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这仗真TM不是人打的,来说说当代真实的残酷战场吧,玩《使命召唤6》有感

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发表于 2015-8-10 19:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是个射击类游戏的爱好者,昨天和今天在玩《使命召唤6》,与我曾玩过的《秘密潜入1、2》和《三角洲》不同的有以下几点:
1、        里面的敌方枪法好,常常第一枪就击中我(好在我们玩家血多皮厚);
  2、        常常是100米内的近距离战斗,敌我双方10—30米内突然相遇很常见;
  3、        敌人常丢手雷;
  4、        展示了美军一些尖端武器,和战法(召唤空中打击)。
  总之,真实和残酷多了。
  感想一:
  在敌众我寡的城市混战中单个007似的特种战精英是不存在的。在地形不熟的情况下,面对30个地形熟拿AK的敌方,007在运动中能撑7分钟就不错了。
  在《使命召唤6》中,玩家中6、7枪也死不了,找个角落休息几秒就能恢复。而我们知道在真实战斗中,任何防弹衣实际都防不了任意突击步枪中等距离射出的一发子弹。 在真实战斗中,子弹擦皮也就罢了,但如果是从任意体表切入哪怕1厘米处穿过,这个士兵就失去战斗力了,起码是不能跑动了。
  真实战场中,炮弹在10米(不确定)外爆炸,即是没弹片击中你,其冲击波可能使你内出血,而失去战斗力。
  感想二:
  战场太残酷了,以前看新闻,说某地对立派别发生冲突,7、8百人对射半天,伤亡3、40人。我觉得挺逗的。现在有点明白了,如果太进取了,一旦阵地交错,从而形成你死我活的局面,伤亡就会陡然增加,大家谁也不愿意死不是?那战斗也许本来就是一次示威而已。
  
  感想二:
  在当代,任何第三世界的武装和美国打,除非打城市巷战,有一个平民因素掩护,否则都是白给。也就是说第三世界和美国打野外运动战纯粹是送死。
  该游戏中的战斗一般设计为极少几个美军突入对方大营的特种作战,但现实中这种情况非常罕见。美军不缺人。
  在游戏中扮演着美军,同时想着,如果我是敌方,怎么打美军或优势装备的敌军,思考的结果是一声叹息。
   假设我是一个小国指挥官,带1000人,对方美军200人。在野外战场,如果装备实力相同,我应当考虑包围歼灭美军。但是……
  现实中我可能发现我甚至不敢集结部队,哪怕是连规模的。任何时候我都要担心无线电被监听;晴天我担心被卫星发现;阴天,又有低空飞行的掠食者无人侦察机(可连续飞24小时),这种侦察机现在还能带导弹,可以发现即攻击; 好不容易等到个伸手不见五指还下着瓢泼大雨的深夜,排除了天上的威胁,想搞个突袭,结果对方有什么红外线、什么热敏感应望远镜,结果还是被发现。
  总之,只能浩叹——这仗没法打。
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