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致命的蝎毒!毒蝎女神塞尔凯特神明攻略

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发表于 2015-8-16 16:51:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

在古埃及艺术中,塞尔凯特常被描绘成一只蝎子或是一位头顶蝎子的女性。而虽然这位女神似乎并没有任何专祀的神庙,但在各地聚落中还是有相当数量的祭司。而由于在各种蝎子之中最危险的品种在生活在北非,其螫针毒性足以致命,所以塞尔凯特被认为是一位相当重要的女神,且被许多法老视为守护神。

在Smite中塞尔凯特是一个刺客型角色,一般用来打野。她的控制能力非常出色,爆发能力也非常好。因为被动百分比伤害,1技能能暴击和破甲,大招是无视抗性的真实伤害,她成为了为数不多在游戏后期伤害也非常高的技能型角色。她的机动性极强,双位移让她十分灵活,能非常容易地接近对手或者从不利局面中逃脱,因此也是一个非常能秀操作的角色。但是她的操作难度较高,是一个比较需求玩家操作和对局势判断的角色。

优势:极高的单体伤害,强单体控制,机动灵活,后期能力较强

劣势:技能施放距离近,AoE能力较差,对线能力弱

技能Abilities:

技能介绍与细节分析

灾祸降临Catalyst        被动

塞尔凯特的普通攻击会附加灾祸降临效果,吞噬敌方身上残留的毒药。如果目标身上同时有两到三种毒药残留,他们还会受到额外的伤害。

吞噬2种毒药: 目标最大生命值10%的物理伤害

吞噬3种毒药: 目标最大生命值20%的物理伤害

蝎子的被动十分出色,赋予了她十足的爆发力。在没有大招时候,2+1命中之后能造成10%的伤害而在大招之后则能造成20%最大生命值的物理伤害,加上1技能自带的破甲和你装备的破甲效果,这个被动能造成相当高的伤害。

1和2两个技能的显性毒药结束之后,还能在目标体内潜藏很长一段时间,而大招的毒药则持续较短。

小提示:目标身上的毒药数量和持续时间会标记在他的生命条上,仅你可见。任何时候普通攻击都会清空目标身上的毒药,因此在目标只有1个毒药的时候,你的普攻能吧毒药清掉,很可能会让你的被动浪费。

死亡之祸Deathbane        1技能

塞尔凯特左冲右突,连续进行三次冲刺,对所有经过的敌人造成伤害并附加死亡之祸毒药。这个技能可以造成暴击,且塞尔凯特在冲刺期间免疫击飞效果。死亡之祸毒药会在短时间内降低目标的物理抗性,然后残留在目标体内20秒。

技能类型: 冲刺

影响: 敌人

伤害类型: 物理

最大距离:50

伤害:60/80/100/120/140 (45%物理强度)

物理抗性减益:15% 持续3秒

冷却时间:10秒

法力消耗:60

这个技能十分有趣,使用也非常灵活,既能用来作为位移技能逃生和接近,在近身时候使用又能造成非常恐怖的伤害。

运动轨迹是一个z型,如果拉远了会变成一个近似于直线的突进技能,如果放近了之后,能对近身目标造成最多3次伤害,基础伤害已经非常高,而因为这个技能能暴击,又自带百分比破甲的debuff,在后期拥有死亡使者和怨恨之后这个技能能造成成吨的伤害,让蝎子在后期制造伤害能力也不容小觑。

小提示:这个技能可以暴击但是并不附带攻击特效。你在攻击过程中免疫击飞但是依旧会被沉默击晕和残废效果打断。

毒蛇之吻Cobra’s Kiss        2技能

塞尔凯特抛出两把毒刃,对敌方造成伤害并附加毒蛇之吻毒药。毒蛇之吻毒药会让神明陷入疯狂状态,强迫其攻击附近的友军,或毫无恶意的向塞尔凯特移动。在疯狂状态过后,毒蛇之吻毒药会在敌方体内残留20秒。

技能类型:直线

影响:敌人

伤害类型:物理

范围:40

伤害:50/70/90/110/130 (40%物理强度)

疯狂时长:1.0/1.1/1.2/1.3/1.4秒

疯狂状态伤害:每击 50/60/70/80/90 (45%物理强度)

冷却时间:18秒

法力消耗:70/75/80/85/90

一个奇特的双体控制技能,使用之后会立即放出一把飞刀,0.5秒之后会放出另一把,期间你能通过扭转镜头调整第二把飞刀的方向,被飞刀命中的单体目标会陷入疯狂。疯狂效果的对手在附近有友方神明的时候会优先攻击队友,否则就会缓缓走近蝎子。因为两把飞刀的间隔,这个技能如果都打在同一个目标上,控制时间会比想象中长。这个技能一般在接近后用来先手保证你的1技能能命中多次。

暗影伏击Ambush        3技能

塞尔凯特静止不动,进入潜行状态。接下来她可以进行一次跳跃攻击,在现身的同时对敌人造成伤害。在跳跃和取消此技能之前,她可以一直保持潜行状态,但在周围12.5码内出现敌方神明时,她就会现形。

技能类型: 跳跃

影响: 敌人

伤害类型: 物理

半径:15

伤害:80/140/200/260/320 (50%物理强度)

冷却时间:15秒

法力消耗:70/75/80/85/90

这个技能是你常用的起手突进技能,因为在大多数情况下你需要把你的1技能留下用作伤害。一般使用基本都是按下去不管隐身效果直接跳出去,这个技能的突进距离比一般的突进技能要稍远,能让你很好地接近你的对手。

至于隐身效果作用有限,在拐角处,或是在双鸟团的时候预先埋伏让对手对你们的兵力分部判断失准突袭打一波有时会有奇效,但是对方接近就会发现你,而且你需要很留神对方在关键区域的眼,不然蹲人不成反被蹲会非常伤。

临终之息Last Breath        4技能

塞尔凯特跳到一个敌人身上,将其击晕并附加临终之息毒药,然后将其推出30码的距离。临终之息毒药会在接下来的5秒内持续造成伤害,并且阻止所有治疗效果。如果敌人死于临终之息毒药,他还会爆炸并将此毒药传播给附近的敌人。

技能类型:跳跃

影响:敌人

伤害类型:真实伤害

半径:20

伤害:5秒内造成 228/342/456/570/684 真实伤害

眩晕时长:1秒

治疗减益:100%

冷却时间:90秒

法力消耗:100

这个技能的扔人效果类似墨丘利的3,可以认为是一个近身的硬控技能,在抓住人的时候可以通过旋转镜头调整扔飞的方向。这个技能会在目标身上附上你第三个毒,这个毒的真实伤害非常强力,并且在目标死后会爆炸,如果能造成连环击杀的话能不断地传播,一旦爆炸传播起来能不断地传播,尤其是能传播到小兵的时候,非常恐怖。

此外,这个技能作用的时候,目标是不能受到任何形式的生命回复效果的,这个效果让蝎子能克制很多生命恢复系的角色。

加点,打野对线技巧与技能使用:

加点建议:

1技能是主要的伤害技能,需要主升。而3技能在前期一般用作接近对手和逃生为主,用来打伤害一般不太稳定,因此建议前期中期只投入一点,在后期再补满。

因此加点建议为,主1副2一点3,有大点大。

蝎子的使用技巧非常多,需要根据战局灵活判断,以下仅仅是提供一些比较常用的手段。

最常用的套路就是抓住切入时机3进去2拉中1之后接普攻打出被动伤害,1技能如果能打出3段伤害,伤害非常高,在有了暴击之后甚至可以轻易秒人,但是因为2技能的特性,如果你2到的对手身边有队友,他就会往队友身上走,对你的输出其实颇为不利。在有了大招之后,3跳到身上之后可以直接大招把一个对手扔回来,这样你的2+1或1+2就能轻松命中,在满3毒之后一个普攻能打出成吨的伤害。

Item build 装备选择:

蝎子主要输出来源是1技能和被动,因此受益于破甲,暴击和冷却,因此出装建议为CD暴击为主,兼顾破甲。

作为打野,出门装备应该选择面具Bumba’s Mask,能让你在野区中获得更大的收益与更强的回复,另外可以带上2级hog加+一些补给用的血瓶或者1级hog+鞋子+补给。

蝎子作为近战近战,第一次回家可以优先补出鞋子,鞋子的选择一般推荐Warrior Tabi攻击鞋,1技能的攻击力加成很高,因此这双能提供40物理强度的鞋子除了让你更好追上对手打出带被动的普攻之外还能让你打出大量伤害。

冰霜巨人之怒Jotunn’s wrath:这件装备是大多数技能型物理角色的核心装备。物理强度,护甲穿透,以及25%冷却缩减都是你前期非常需要的。蓝量也能在一定程度上提升你持续作战能力,是蝎子前期的核心装备之一。

死亡使者DB,暴击和增强暴击伤害,DB能极大提高你1技能的爆发伤害,如果你在前期很顺并在中期掏出了一把DB的话,对对方能造成毁灭性的打击。

泰坦之祸Titan’s Bane:技能型物理角色百分比破甲的标配装备,在中期对方物理防御装备基本成型的时候应该优先选择,保持你对对手的伤害压力。

怨恨Malice:一件较少见面的装备,一般只会出现在ADC的大后期装备列表中,但是对于蝎子来说是一件能有效提高伤害的装备,1技能的多段伤害只要暴击就能附带上流血伤害,在后期来说这个伤害其实也非常可观。

贤者祝福Magi’s Blessing是非常适合刺客类角色的一个反控型防御装,它能让你免受一个硬控影响,持续输出,如果对方控制较强,这件装备能有效保证你的生存。

可能用到的装备:

狂怒Rage,这是一件比较有争议的装备,严格意义上来说它的收益并不高。因为蝎子的1技能可以暴击但是并不附带攻击特效,因此只会消耗狂怒掉特效而并不会继续叠加,而留给蝎子普攻的空间也非常有限,因此这件装备的被动在塞尔凯特上并没有过高收益(普攻型物理角色裸出这件装备的话被动能提供约12%左右的暴击几率),因此火喵并不是太推荐,当然要出也未尝不可。

劣势局下的好选择,提供额外冷却的同时提供不错的生命值和移动速度,在面对多减速阵容的时候有奇效。

九头蛇的挽歌Hydra’s Lament 九头蛇在S2之后的改动使得它的被动能暴击,对于这种cd暴击型的角色来说其实是非常划算的选择,本身和蝎子的被动也比较契合,还能补全冷却缩减的缺口。这件装备能进一步提高你的爆发力,对于不想出免控罩子的“就是干”型选手来说是一个好选择。

综合来讲,塞尔凯特一般的装备推荐是:

主动技能的选择上,众神之手Hand of the gods /简称hog可以让你更快更安全地清野,并在中期争夺gold fury的时候把它升到更高的等级可以有效帮助队伍抢掉,最后转神拳Fist of the gods提供1秒的群晕效果,如果自己辅助比较落后,升级3级神手帮忙抢夺金鸟火巨人也是非常必要的。另外的主动上,要针对对方的阵型来见机行事,一般净化是最通用的选择,解控能让你继续输出或者脱离险境,因为1技能的低冷却,1净化1的黑科技能让你快速打出成吨伤害。减治疗旗子和无敌是备选方案。

相生相克Counters:

克制的对手:

治疗系脆皮角色,大招的减治疗效果能让他们痛不欲生。

灵活走位能很好躲避他的技能,而大招减治疗效果能让他无法回复,用你的技能能很好终结掉这个无位移的脆皮。

她开大招的同时你给她一个大招,于是她就死定了,当然如果你的1被她用3打断的话,你也挺难受的,因此保证2的命中很重要。

麻烦的敌人:

灵活型角色最为讨厌的禁用位移角色,你的主力伤害技能也是位移技能,他们会让你非常恶心。

控制+高爆发,稍微不慎很容易被秒,非常恶心的存在。看见了赶紧出免控罩吧。

优秀的队友:

大招扔他们脸上,能帮他们打出小技能+大招的大量伤害,足以瞬间秒杀对手。


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