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冥界的召唤!神之浩劫冥王哈迪斯神明攻略

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发表于 2015-8-16 16:50:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

哈迪斯是希腊神话中的冥王,是希腊十二主神之一,海王波塞冬和天神宙斯的哥哥,在三兄弟推翻父亲和泰坦神族的统治之后,负责掌管冥界和看守关押泰坦们的塔尔塔洛斯。

哈迪斯的官方定位为守护者/坦克,哈迪斯机动性良好,也有一定的控制能力。和其他坦克型角色不同,哈迪斯的普通攻击为远程,而且技能的法伤加成普遍很高,再加上与他坦克定位不相称的基础防御属性,让他更加偏向于一个法师,这也是为什么很多人把他看成一个坦克型法师的原因。他本身有着坦克相近的体质,同时技能施放又更多要求近身,所以很适合于法坦这种半肉法师的定位。

哈迪斯在征服模式当中最常用作单人线Solo,可以克制很多近战型角色,堪称线上一霸。偶尔可以也可以作为中单,但是在一般守护者擅长的辅助位置上表现反而并不尽如人意。

优势:大招很具威慑力,恢复能力很强,伤害较高,控制技能控制时间长

劣势:作为坦克比较脆,大招弱点明显,纯坦装容易无作为,技能基本都需求近身施放,大后期能力较差,人物模型过高容易挡住视线

技能Abilities:

枯萎之触

Blight        被动 Passive        哈迪斯的普通攻击将会给敌人附加枯萎效果,持续5秒,可以被普通攻击刷新,如果敌人身上带有枯萎效果,哈迪斯的每个技能都会对其造成额外的特殊效果。

哈迪斯施放其他技能的时候,如果命中目标有带枯萎,他的技能会有额外效果。哈迪斯的技能如果不附带枯萎效果的话,每个技能都弱得不能看,但是附带上枯萎效果之后都会变得相当强力,因此哈迪斯是一个非常依赖被动的角色。但是过度依赖被动也许也是哈迪斯的硬伤。

死亡暗涌

Death From Below        1技能 1st Ability        哈迪斯潜入地下并于之指定位置突然爆发出现,对处于该区域20英尺范围内的所有敌人造成50/85/120/155/190(+60%法术强度)点魔法伤害。如果敌人身上带有枯萎效果,将会使他们降低20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。这个技能同样会给敌人施加枯萎效果。

这是你的突进技能,也是一个让敌对单位染上枯萎的手段。伤害略低,不过能让大量目标染上枯萎效果。这个技能命中被动感染的对手也会造成减速效果,这个效果在后期很明显,这个效果一般不太被重视,但是在特定情境下会很有用。

黑暗帷幕

Shroud of Darkness        2技能 2nd Ability        哈迪斯沉默他前方锥形范围内的所有敌人,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目标身上带有枯萎效果,目标将被恐惧1/1.25/1.5/1.75/2秒。附加枯萎效果。

消耗:80点法力值,冷却时间:15/14/13/12/11秒。

这个技能能附带枯萎,在线上2+3能非常方便地清兵+回复,但是因为这个技能消耗较高,因此在前期不宜过多使用,普攻附加被动再3是更加省蓝的方案。

2技能的大范围控制可以让团战中对方的关键输出点哑火,打断目标的连招或者让集火目标没法用逃生技能逃跑,2秒钟的控制在小技能里面算是相当强的了,更不用说满级的2技能只有11秒的基础冷却时间。

当作用目标有你的枯萎的时候,这个技能会变成一个长时间硬控技能,恐惧效果会使对手完全丧失控制四处乱跑。1+2是最基础的群控技巧,但是普攻+2,很容易就能做到长达2秒的单体硬控的效果,如果想玩好哈迪斯,这个技巧一定要熟练。

噬魂爆裂

Devour Souls        3技能 3rd Ability        哈迪斯吞噬自身20英尺范围内敌人的灵魂,并造成75/115/155/195/235(+70%法术强度)点魔法伤害,如果敌人身上拥有枯萎效果,那么他们身体将会爆炸,对20英尺范围内的敌人造成20/27/34/41/48(+50%法术强度)点魔法伤害并治疗附近队友30/40/50/60/70(+15%法术强度)点生命值。消耗枯萎效果。引爆伤害对敌方神明减半。

消耗:65/75/85/95/105点法力值,冷却时间:15/14/13/12/11秒。

这个是耗线和蹭血的主力技能。虽然基础伤害值不高,但是这个技能命中一个身上带有枯萎的敌方单位,就能消耗枯萎并且额外提供一个额外的AOE伤害+治疗效果,并且不同小兵引爆效果可以叠加。如果你先用普攻或用1、2技能使一群敌人染上枯萎,一个3下去,除了能快速清兵之外还能恢复自己和附近队友大量的生命值。如果对手站在附近,还会被炸得非常惨。因为这个技能,你在线上面对近战系角色的时候在换血时能取得很大优势。

冥界道标

Pillar of Agony        终极技能 Ultimate        哈迪斯召唤附近30英尺范围内所有敌人的灵魂,并把他们拉向自己,期间对他们每0.5秒造成45/60/75/90/105(+30%法术强度)点魔法伤害,持续4秒。释放技能时哈迪斯额外获得40/50/60/70/80点物理防御与魔法抗性,如果敌人身上拥有枯萎效果,他们的物理防御与魔法抗性也会减少10/15/20/25/30点。

消耗:100点法力值,冷却时间:90秒。

哈迪斯的大招是一个典型的视觉系技能,技能特效十分绚丽,吸人效果很恶心,总伤害和伤害加成也非常高,尤其在对手身上有你的被动的时候,全吃大招会受到难以置信的高伤害。但是这个技能的弱点也很明显:

首先,只要对方随便有净化免控技能或者是一个简简单单的位移,就能轻松规避掉哈迪斯大招的大部分伤害。所以这些情况下哈迪斯的大招并不能打出很多伤害,因此哈迪斯在高端排位/比赛局当中更多情况下只能作为一个克制对面阵容有较多无位移和近战角色的一个针对性选择,在前几手中拿出来后果通常很严重。

其次,你在开启大招的时候你是站在原地不能动的,虽然有一定的双抗加成,但是对方队伍手里握有大量技能的时候,启动活靶子模式无疑是自寻死路,尤其是在你装备落后的时候。

针对这些情况,对方位移或者爆发型技能较多或者需要先等对手交过位移技能之后,在第二时间上去开大,或者是作为一个反先手的大。这样做也能很好避免你在大招的时候被对手第一轮技能齐射打得生活不能自理,但是这样你们队伍也就需要另外一个能先手的坦克角色,这也是哈迪斯打辅助经常会很惨烈的一个因素之一。

但是如果看准对面没有位移技能,1附加被动接大招还是能打出相当恐怖的伤害的。

加点对线与技能使用:

加点方面:

如果你是solo/中单,3技能是你主要的恢复清线和蹭血技能,建议主加。高等级2技能能有更好的控制效果,同时冷却也会更短。1技能升高等级并不会减少冷却时间,在高等级1而又有一定法伤之后反而很可能直接把小兵收掉起不到用3技能回血的效果,会非常尴尬。因此建议主3副2,1看情况点,可以2-3级。

所以在一般情况下中单或solo建议主3副2,看情况点1,有大点大。前5级加点为31234或者31324。

如果你是辅助,你既可以像中单solo一样加点,在特殊情况下也可以主2来加强控制能力。采取主2副3一点1有大点大的加点方式,但是4级时一定要点2级3以保证3+hog抢第一波中双鸟的能力。

技能使用:

虽然1和2都能群体上被动,但是哈迪斯前期蓝量比较吃紧,很多时候你也有需要留1技能逃生和留2去因此在前期对线时候尽量多用普通攻击去感染/保持被动,等到差不多再1个3技能收掉一波兵。在你的3使用之前,对方近战系角色是一般不敢随便靠近的。

2+3是最基本的线上耗血+回血手段,这个连招能让你中期能快速清掉小兵。这个连招起手很快,破绽相当小,在和对手缠斗的时候,你应该保留你的1技能并且在对手的远程小兵附近,把近战小兵勾引过来之后的一个适当时候的2+3能迅速切断后路并引爆小兵清掉所有小兵的同时对他造成大量伤害,你也能因此恢复大量生命,如果他这时候没能清掉你的小兵,你剩余的小兵也能打掉他大量的生命值。用2上被动的最大优势在于你还可以留着1技能用作追击或者在换血不利的时候用以撤退。

同样,1+3是另一个手段,但是你的1技能和你的3技能的超长施法动作会留给对手大量的反应时间,而且1技能命中小兵时带一小段击退效果,直接1接3可能会导致你的3技能不能命中所有小兵,因此并不稳定,1技能先手的主要作用还是在施放大招的时候用以为主要目标上被动增加大招的伤害。

团战当中一般采取的套路有以下几种,仅供参考。

最高伤害的连招:1(2)+4+3。1进人堆施放被动,之后开大招,因为被动存在会有个抗性削减,然后3引爆被动效果。如果有闪现,闪现进人群2之后开大招还能省出一个1技能追击逃生。这套连招一般用于肯定对方没有位移/净化的时候用以给对手致命一击。

比较稳妥的套路:先手硬控:1+2,利用1上被动,立即放2群恐,能为队友赢取战机,之后看准机会再进行大招+3的爆发。

Item build 装备选择:

虽然哈迪斯也能打辅助坦克,但是效果一般般,大多数都是作为半肉法师上场,在比赛中也算是Solo线上的一把好手。中单哈迪斯与solo哈迪斯套路大概相同,但是因为前期缺蓝的哈迪斯无法拿到蓝buff,在面对中单的法系对手时也无法快速出勇气胸甲这件能提供大量蓝的装备,在前期对于稍微缺蓝哈迪斯来说是一件不小的损失,如果要撑蓝只能选择术士腰带的套路,出装灵活性也有所下降。而且,哈迪斯在面对的中单对手大多数是远程角色,优势并不如在Solo线上对线近战的时候明显。

如果你是Solo:

出门装传统上来说会偏向于选择吸血鬼罩袍Vampiric Shroud + 1级龙爪的基础装备精致挂坠+红蓝药的开局。这两件装备的属性加成以及回复效果能够保证续航并极大提高你的推线能力。而如果足够自信,二级术士腰带Warlock’s Sash加补给的开局也是可选的出门装之一。

但是Solo线现在对上线速度有较高要求,并且针对反蓝有一定的应对能力,在这种形势下,++鞋子/药水是较安全的出门方式。

核心装备选择:

如果是solo哈迪斯,回家可以第一时间补出术士腰带Warlock’s Sash并开始快速叠加,当然中单也可选择这件装备。这件装备价格适中,提供了蓝量血量和法术强度,叠加到了一定层数之后性价比很高。但是缺点在于叠加层数过高,要叠满非常耗费时间呆在线上,因此是一件更适合比较安逸Solo发育的法系半肉的装备。勇气胸甲Breastplate of Valor:cd装的选择之一这件装备能给你很高的护甲值,而且25%的减cd和大量的蓝量能让你更频繁地放出你的各种技能控制伤害对手以及使用3技能回血,保证你的生存和输出,如果前期对线是物理系角色可以选择这间装备作为减冷却装备,如果你对阵物理系角色的时候不选择出术士腰带,那么勇气胸甲可以作为你的第一件装备。

鞋子选择法强鞋和冷却鞋均可,一般推荐法强鞋。专注之鞋Shoes of Focus是可行的,减CD能让你更快地获得更多回血,也能更频繁地施放你的控制技能。但是贤者之鞋Shoes of Magi能提供更高更有效的爆发伤害,更高的蓝量也能让你前期更强势,是更为推荐的选择,尤其是你在劣势很可能被抢蓝buff的情况下能有效弥补你蓝量的缺口,逆风能力更强。

龙爪班卡洛夫之爪Bancroft’s Talon/毕达哥拉斯之链Pythagorem’s Pieces:这两件物品都是由升级而成,拥有高法伤和不错的吸血效果,让你在线上更能耗。龙爪更加便宜,法伤更高,如果你出了冷却鞋应该出它。毕达哥拉斯相对较贵,但是光环增益效果更加偏向于团队。结合光环能提供极高的吸血量,而且自带15%的冷却能轻松弥补你因为选择法伤鞋的空缺,因此是一件越来越多人选择的装备。但是这两件装备并不用急着升级,吸血小件先放着,等到前面提到的物品完成作为第三到第四件大件是比较合适的选择。

占星者之矛 Spear of the Magus:占星矛在中期能拥有更高的伤害,也和哈迪斯的3技能和大招的多段伤害很契合,法穿矛的抗性削减效果能使你的法系队友也能受益,是最推荐的法穿装备。

塔户提之杖 Rod of Tahuti:简单暴力的装备,提供大量法术强度,能为你增加大量法系输出。

备用替换装备:

Ethereal Staff空灵之杖/蛋卷。对于先出勇气胸甲的哈迪斯,那么这件装备就是这件装备这件装备就是术士腰带的替换装备,成型更快。在游戏后期对于一个做了一些生命装的角色来说更是有很好的收益。

虚空之石Stone:这件装备能在你和法系对线的时候提供魔抗让你获得不少优势,魔法抗性削减光环对法坦于哈迪斯来说也是很好的属性。

神圣遗物Divine Ruin:这件装备能很好克制生命恢复极强的角色,本身价格较便宜,可以用来替代吸血装。

柯罗诺斯坠饰Chronos’ Pendant:怀表性价比较高,只是第二级价格很高非常不平滑,但是较高法伤和回蓝能让你更好地回复。这件装备是除了勇气胸甲之外cd装的选择,在对线法系的情况下作为cd装较为常见。

其他防御装:

中土甲Midguardian’s Mail,在射手型角色猖獗的S2,你会非常需要它的。

希望壁垒Bulwark of Hope希望壁垒是能提供最强法系防御的装备,低血量的免伤盾能有效防止你在大招施放期间被秒杀。

一般哈迪斯的通用出装为:

+/针对防装

或者可以是+/针对防装

前者更重发育,后者更偏重快速成型和前中期团战能力。

主动技能选择:

可能被反野的情况下考虑,也能帮助队友控火人/金鸟。

反伤盾在哈迪斯身上非常能恶心人,在你开大招之前开一个,“来啊,我就是活靶子!”

Solo线上较为通用的出装,能保证你快速上线和支援团战能力。

可能用到的主动技能还有在己方缺少快速先手时候使用的闪现,克制治疗的等等。

如果你是辅助:

个人来说是不推荐哈迪斯打辅助的,不仅前期缺乏消耗对手的能力,如果前期劣势,中后期缺乏发育的哈迪斯会在团战中一无是处,既不能很好地吸收伤害,又不能提供有效的控制和伤害。但如果有幸被你拿到一些击杀,你又会可能成为一个carry点,总体来说是一个风险极高的选择。

具体辅助哈迪斯的出装与常规辅助出装并没有什么不同,一样是辅助牌+HOG的出门,中期双光环,后期再考虑补免控罩或者一些针对防装或者像空灵杖虚空石之类的半肉法伤装备。

相生相克Counters:

克制的对手:

在线上哈迪斯能克制大多数需要近战清兵的角色。他的沉默还能打断诸如的持续施法,因此在solo线上遇到哈迪斯的话日子并不好过。

在团战中哈迪斯大招可以克制各种无位移脆皮,如之类很容易被吸住并被你的队友秒杀。

麻烦的敌人:

各种有位移的角色能轻松逃离哈迪斯的大招,因此你需呀有足够的耐心等他们交位移。

其次哈迪斯在施放大招的时候是个活靶子,之类高爆发角色技能直接甩你脸上能甩得你生活不能自理。

优秀的队友:

你能很好地融入到各种大招流的团队中去,你的大招和等神明的大招都有很好的配合,的禁用位移效果更能防止对手从你的大招内跳走。


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