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炉石传说手机版详解:容量与流量浅析

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发表于 2015-8-15 16:22:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
《炉石传说》手机版正式发布了!于是,炉石玩家们终于可以随时随地的玩炉石了,不得不说是件值得高兴的事儿。不过既然已经成功变身成了一款手游,就不得不提每一款(移植)手游都会面临的几大问题——大小、流量以及优化。
容量
  先说说大小吧,对于一款手游而言,安装包体积的控制一直都是很严格的,像我们平时玩的一些小游戏充其量不过几十MB,而且网易最近的得意大作梦幻西 游手机版也不过286MB!在这一点上,尽管炉石已经经过了一次超威压缩,依然只能控制在700MB这个“庞然大物”的级别之上,不得不说对于国内新人来 说有些不够友好了。
  对于这点,相信暴雪也是会担心的,那么他是怎么做的呢?或许这个细节大家不会太在意——但据笔者了解,《炉石传说》是App Store上仅有的黑色背景的游戏,这一点确实能吸引不少“小学生”。
  比如某个知名单机资讯网一直是黑色背景
流量
  其实游戏安装包大小更多决定的是入坑难度,可这点对于有着诸多粉丝和“自干五”的暴雪游戏而言并不算什么,流量才是一个没有数据无限包月的国度所需要担心的问题。只不过,像炉石的一款卡牌游戏需要的流量可以用微乎其微来形容。
  在这里不妨先和大家科普一下——网络游戏的流量主要都是数据通信量,可是炉石是个回合制的游戏,除了你和对手打出什么牌产生了什么效果外,你的一切 行为都不会产生流量。是的,经过实测,一盘炉石游戏只会消耗大约100-200KB的流量,哪怕你只包了30MB一个月,你也可以每天5-8盘打满一个月 30天。

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